<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://igra.webtalk.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Игровой портал Igra.WebTalk.Ru</title>
		<link>http://igra.webtalk.ru/</link>
		<description>Игровой портал Igra.WebTalk.Ru</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 17 Aug 2009 18:35:05 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Прохождение</title>
			<link>http://igra.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;очень легко,там просто нужно незаметно попасть в танк,и приехать к доктору.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Brain)</author>
			<pubDate>Mon, 17 Aug 2009 18:35:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://igra.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бывший тег клана: FearLess будущий6 &gt;&gt;{feARleSs}&lt;&lt;</title>
			<link>http://igra.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Я за да!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Max)</author>
			<pubDate>Mon, 17 Aug 2009 15:58:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://igra.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Уменьшаем пинг</title>
			<link>http://igra.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Введите net_graph 3 в консоли после того, как подключитесь к серверу. &lt;br /&gt;В правом нижнем углу вы увидите динамичный график. Введите net_graph 0, если вы хотите остановить мониторинг. Этот график - очень полезный инструмент, т.к показывает информацию о входящих/исходящих пакетах, текущий пинг, параметры сhoke и loss. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Loss - число, которое показывает, сколько пакетов было потеряно во время передачи от сервера к вам. Обычно оно говорит о несоответствии скорости вашего входящего канала и серверного исходящего. Чтобы принять избыточную информацию, которую сервер пытается вам передать, необходимо уменьшить объем этой информации. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Choke - покатель того, сколько пакетов ваш компьютер не может передать серверу из-за того, что скорость вашего соединения не позволяет это, либо сервер запрашивает слишком много информации. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А теперь о том, как вы можете изменить эти показатели через свой клиентский конфиг: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_updaterate [хх] - cколько обновлений в секунду посылать от сервера вашей машине. Этот параметр влияет на то, насколько быстро вы получите серверные данные, например, о действиях других игроков . &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для модема: 15-25 &lt;br /&gt;Для выделенки : 25-40 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_cmdrate [хх] - сколько обновлений в секунды будет отправлено от вашей машины серверу. Следовательно, от этого параметра будет зависеть то, как скоро сервер получит информацию о ваших действиях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;модем = 25-35 &lt;br /&gt;выделенка = 40-101 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;rate [хххх] - скорость обмена данными между сервером и клиентом. Существует несколько мнений по поводу этого параметра, но разработчики рекомендуют следующее: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;28.8k = 1500-2200 &lt;br /&gt;33.6k = 2000-3500 &lt;br /&gt;56k = 3500-4000 &lt;br /&gt;ISDN = 4000-6000 &lt;br /&gt;xDSL, Cable, T1, etc = 6000-9999 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Неверная установка rate может повлечь за собой появление loss/choke. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, &lt;br /&gt;Loss - настраивается с помощью cl_updaterate. Если у вас есть Loss, попробуйте уменьшить &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_updaterate. Если Loss отсутствует, попробуйте увеличить cl_updaterate для уменьшения пинга. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Choke - настраивается с помощью cl_cmdrate. Если у вас есть Choke, попробуйте уменьшить cl_cmdrate. Если Choke нет, вы можете попытаться увеличить cl_cmdrate для уменьшения пинга. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Rate - сначала согласуйте со скоростью вашего соединения, затем с параметром sv_maxrate сервера. Никогда не делайте этот параметр больше скорости вашего соединения. Если у вас есть и choke и loss одновременно, попробуйте уменьшить rate. В противном случае попробуйте увеличить rate. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сначала настройте cl_updaterate и cl_cmdrate, затем пробуйте разные rate. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По умолчанию эти параметры имеют значения: &lt;br /&gt;cl_updaterate 20 &lt;br /&gt;cl_cmdrate 30 &lt;br /&gt;rate 7500 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нельзя назвать их хорошими, т.к. они были установлены в Half Life в 1998м, и являются оптимальными для распространенного в то время 56К соединения. Проблемы, которые могут быть у вас при использовании этих настроек с современным соединением: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Вероятность регистрации вашего попадания в противника намного ниже. &lt;br /&gt;2) Аналогично при точном выстреле в вас. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Такое положение дел является попросту говоря рандомом. В некоторых ситуациях из-за задержек становится не важно, кто выстрелил первым. Эти настройки очень четко контролируются в чемпионатах, сервер может вас не пускать, если ваш конфиг не удовлетворяет требованиям. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Большинство игроков используют настройки для игры по локальной сети(LAN): &lt;br /&gt;cl_updaterate 101, &lt;br /&gt;cl_cmdrate 101, &lt;br /&gt;rate 20000 &lt;br /&gt;до тех пор, пока не появляются лаги. Это максимальные параметры. &lt;br /&gt;cl_updaterate можно пробовать сделать ниже, а cl_cmdrate обычно ставится равным вашему фпс, то есть не более 101. &lt;br /&gt;Можно поставить 101 для всех фпс - это будет не критично. &lt;br /&gt;Есть ещё команда cl_rate, но она аналогична rate, так что на нее можно не обращать внимания.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Brain)</author>
			<pubDate>Wed, 12 Aug 2009 14:49:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://igra.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Коды</title>
			<link>http://igra.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Коды на кс 1.6&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Brain)</author>
			<pubDate>Wed, 12 Aug 2009 14:47:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://igra.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новости</title>
			<link>http://igra.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Новости GTA:4&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Brain)</author>
			<pubDate>Wed, 12 Aug 2009 14:47:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://igra.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&gt;&gt;{feARleS}&lt;&lt;</title>
			<link>http://igra.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Tema team in tensortelecom.&amp;gt;&amp;gt;{feARleS}&amp;lt;&amp;lt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Brain)</author>
			<pubDate>Wed, 12 Aug 2009 14:32:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://igra.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новости</title>
			<link>http://igra.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;22 июня 2009&lt;br /&gt;В британском топе самых продаваемых игр недели перемены. Недавний Prototype с боем ворвался в десятку, бесцеремонно растолкав плечами лидеров, и с комфортом устроился на первом месте, сдвинув популярную The Sims 3 на обидную вторую строчку. Замыкает тройку лидеров симулятор спортивных упражнений от Nintendo - Wii Fit. Кстати в затылок ему дышит не так давно появившаяся в продаже игра Ghostbusters: The Videogame, занявшая четвертое место. Ну а угарный экшен Call of Duty: World at War удостоился на этой неделе лишь пятой позиции.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Brain)</author>
			<pubDate>Wed, 12 Aug 2009 06:52:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://igra.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
